{"id":8062,"date":"2024-12-06T11:23:21","date_gmt":"2024-12-06T14:23:21","guid":{"rendered":"https:\/\/lackman.com.br\/?p=8062"},"modified":"2024-12-06T12:07:46","modified_gmt":"2024-12-06T15:07:46","slug":"immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/","title":{"rendered":"Immer, onde a arte e a tecnologia se encontram"},"content":{"rendered":"<h5><strong>Festival de m\u00eddias imersivas e f<em>ulldome tem<\/em><\/strong><em> programa\u00e7\u00e3o com mostra competitiva, exibi\u00e7\u00e3o de filmes, debates e muito mais sobre o uso de tecnologias na produ\u00e7\u00e3o audiovisual<\/em><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>De 5 a 8 de dezembro, o <strong>Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia<\/strong> recebe a <strong>3\u00aa edi\u00e7\u00e3o do Immer &#8211; Festival Internacional de M\u00eddias Imersivas e <em>Fulldome<\/em><\/strong>, dedicado a celebrar a arte, a ci\u00eancia e a educa\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s de m\u00eddias imersivas. Pioneiro no Brasil e na Am\u00e9rica Latina, o evento estimula a experi\u00eancia sensorial multidimensional, onde os visitantes experienciam obras de arte de uma forma totalmente nova e conectada ao ambiente. Este colunista j\u00e1 foi e fez um Reel da hora por l\u00e1, confira clicando <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/reel\/DDPbbmQOX_K\/?igsh=anRzOWdqZGNmYXBl\"><strong>neste link<\/strong><\/a>!<\/p>\n<p>O Festival acontece todos os dias das 9h \u00e0s 23h, no Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia Luiz Cruls, com oficinas e pain\u00e9is pela manh\u00e3, sess\u00f5es da mostra competitiva \u00e0 tarde e \u00e0 noite e performances que misturam arte e tecnologia sempre \u00e0s 21h. DJs e VJs que projetam conte\u00fado imersivo ao vivo, tamb\u00e9m se apresentar\u00e3o na programa\u00e7\u00e3o noturna.<\/p>\n<p>Para Francisco Barretto, fundador do festival, \u201c<em>a motiva\u00e7\u00e3o \u00e9 criar um espa\u00e7o para que artistas, cientistas, educadores e o p\u00fablico em geral possam explorar, aprender e interagir com tecnologias de ponta<\/em>\u201d. Em um momento em que realidades virtuais, metaversos e intelig\u00eancia artificial fazem parte do cotidiano, o evento possibilita repensar o uso da arte imersiva, fomentar uma nova produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica e democratizar o acesso \u00e0 tecnologia.<\/p>\n<p>Entre as tecnologias apresentadas no Immer, est\u00e1 o <em>fulldome<\/em>, a t\u00e9cnica de <strong>proje\u00e7\u00e3o em superf\u00edcies c\u00f4ncavas em 180\u00ba<\/strong> que proporciona uma experi\u00eancia visual e sonora imersiva. A edi\u00e7\u00e3o de 2024 tamb\u00e9m marca a expans\u00e3o f\u00edsica do projeto que, al\u00e9m do Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia, contar\u00e1 com proje\u00e7\u00f5es no Planet\u00e1rio da Universidade Federal da Bahia (UFBA), em Salvador, tamb\u00e9m nos dias 5 a 8 de dezembro.<\/p>\n<p>O projeto tem fomento do Fundo de Apoio \u00e0 Cultura do Distrito Federal (FAC) e \u00e9 realizado por artistas, pesquisadores e professores. Institui\u00e7\u00f5es nacionais e internacionais acad\u00eamicas, de pesquisa e art\u00edsticas tamb\u00e9m s\u00e3o parceiras. Al\u00e9m disso, colaboram festivais internacionais semelhantes como o <em>FulldomeUK<\/em>, no Reino Unido, o <em>Understanding Visual Music<\/em>, no Canad\u00e1, o <em>Domolleno<\/em>, na Col\u00f4mbia, e o <em>+CODE<\/em>, na Argentina.<\/p>\n<p><strong>Live Domo: exibi\u00e7\u00e3o de filmes e intera\u00e7\u00f5es <\/strong><\/p>\n<p>Esse ano, o immer trar\u00e1 uma novidade: a mostra Live Domo. A palavra &#8220;<em><strong>Live<\/strong><\/em>&#8220;, \u2018ao vivo&#8217;, em ingl\u00eas, \u00e9 usada para se referir a obras criadas ou alteradas em tempo real junto ao p\u00fablico. Domo se refere ao formato <em>fulldome<\/em>, proje\u00e7\u00f5es em 180\u00ba na c\u00fapula do Planet\u00e1rio. Na programa\u00e7\u00e3o do Live Domo, o Immer traz 6 obras in\u00e9ditas para que o p\u00fablico experimente cria\u00e7\u00f5es exclusivas que s\u00f3 acontecem naquele momento. Cinco dessas obras foram escolhidas numa chamada p\u00fablica internacional e tem artistas e grupos do Brasil, Argentina e Col\u00f4mbia. Dentre os selecionados, h\u00e1 quatro performances e uma instala\u00e7\u00e3o interativa.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>&#8220;A Terra \u00e9 Azul&#8221; (Via, Brasil)<\/strong>: performance que combina pintura e tecnologia para criar efeitos visuais \u00fanicos ao vivo.<\/li>\n<li><strong>&#8220;Medita\u00e7\u00e3o Interplanet\u00e1ria&#8221; (Alexandre Rangel, Brasil)<\/strong>: uma viagem audiovisual por mundos intergal\u00e1cticos e interiores.<\/li>\n<li><strong>&#8220;DARK MATTER (The Space in Between)&#8221; (Hernan Roperto, Argentina)<\/strong>: explora\u00e7\u00e3o das conex\u00f5es entre o vis\u00edvel e o invis\u00edvel, utilizando \u00e1udio transformado em imagens.<\/li>\n<li><strong>&#8220;Tesselumen&#8221; (Vini Fabretti e Luciano Sallun, Brasil)<\/strong>: performance sensorial que mistura efeitos visuais e sonoridades para criar um universo \u00fanico.<\/li>\n<li><strong>&#8220;El Macroscopio&#8221; (Proyecto Aurora, Col\u00f4mbia)<\/strong>: obra interativa em que os visitantes usam um capacete com uma c\u00e2mera que detecta os movimentos que afetam os visuais projetados no domo.<\/li>\n<li><strong>&#8220;SPELL\u201d(thecode, Brasil)<\/strong>: obra interativa em que visitantes utilizam os movimentos das m\u00e3os para manipular os visuais no domo.<\/li>\n<\/ul>\n<p><em><strong>Mostra competitiva e oficinas<\/strong><\/em><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-8066 size-full\" src=\"http:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/WhatsApp-Image-2024-12-05-at-22.30.31.jpeg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"1069\" srcset=\"https:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/WhatsApp-Image-2024-12-05-at-22.30.31.jpeg 1600w, https:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/WhatsApp-Image-2024-12-05-at-22.30.31-300x200.jpeg 300w, https:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/WhatsApp-Image-2024-12-05-at-22.30.31-1024x684.jpeg 1024w, https:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/WhatsApp-Image-2024-12-05-at-22.30.31-768x513.jpeg 768w, https:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/WhatsApp-Image-2024-12-05-at-22.30.31-1536x1026.jpeg 1536w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/p>\n<p>A mostra competitiva reconhece trabalhos da cena art\u00edstica mundial na cria\u00e7\u00e3o de filmes para telas semiesf\u00e9ricas, incluindo narrativas experimentais, po\u00e9ticas e imersivas, que utilizam o potencial visual e sonoro em proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Concorrem \u00e0 premia\u00e7\u00e3o 18 filmes de 10 pa\u00edses, como Fran\u00e7a, Alemanha, Ilhas Maur\u00edcio, Brasil, Taiwan e EUA.<\/p>\n<p>Os filmes concorrem a: Melhor Filme, Melhor Filme Experimental, Melhor Experi\u00eancia Sonora e Pr\u00eamio Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia. Os vencedores s\u00e3o escolhidos por curadores e o resultado ser\u00e1 divulgado no domingo, 8 de novembro, durante a cerim\u00f4nia de encerramento. Apenas a obra escolhida como Melhor Filme receber\u00e1 pr\u00eamio em dinheiro, de R$ 5 mil.<\/p>\n<p>Os 18 filmes ser\u00e3o projetados das 14h \u00e0s 20h, de 5 a 8 de dezembro, na parte interna do Planet\u00e1rio, divididos em sess\u00f5es de 30 minutos.<\/p>\n<p>J\u00e1 as oficinas visam a capacita\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica e art\u00edstica na \u00e1rea da arte e tecnologia, exploram temas como s\u00edntese de v\u00eddeo, design interativo, produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para <em>fulldome<\/em> e realidade virtual. Entre os objetivos est\u00e1 o fomento da produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica imersiva no Brasil e a capacita\u00e7\u00e3o de profissionais para a produ\u00e7\u00e3o em formatos imersivos variados. As inscri\u00e7\u00f5es custam R$ 30,00 e \u00e9 preciso se inscrever no Sympla. Mais informa\u00e7\u00f5es no <a href=\"https:\/\/immersphere.com.br\"><strong>site oficial do evento<\/strong><\/a>. Agora, veja abaixo os assuntos das oficinas:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Introdu\u00e7\u00e3o ao Fulldome (VJ Nib\u00eara)<\/strong>: introdu\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ao universo de proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas.<\/li>\n<li><strong>Fazendo VR: Primeiros passos com Unreal Engine (Micaelle Lages)<\/strong>: curso pr\u00e1tico para cria\u00e7\u00e3o de mundos virtuais imersivos.<\/li>\n<li><strong>Rios de Luz: Explorando pintura e tecnologia (Via)<\/strong>: explora\u00e7\u00e3o art\u00edstica combinando t\u00e9cnicas anal\u00f3gicas e digitais.<\/li>\n<li><strong>Abstra\u00e7\u00f5es Audiovisuais Sensoriais (Alexandre Rangel)<\/strong>: cria\u00e7\u00e3o de experi\u00eancias audiovisuais imersivas com Hydra e Sonic Pi.<\/li>\n<li><strong>Design Interativo e Imersivo: Teoria e Pr\u00e1tica (Liana Brazil)<\/strong>: cria\u00e7\u00e3o de uma apresenta\u00e7\u00e3o sobre o design de uma experi\u00eancia imersiva e\/ou interativa.<\/li>\n<li><strong>Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 S\u00edntese de V\u00eddeo com Hydra.js (Artur Cabral)<\/strong>: introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 gera\u00e7\u00e3o de imagens por meio de t\u00e9cnicas de live coding em rede da ferramenta Hydra<\/li>\n<li><strong>Imerso Imenso \u2013 ambi\u00eancias e espacialidades sonoras (Ianni Luna)<\/strong>: curso de t\u00e9cnicas e suportes para a aplica\u00e7\u00e3o de desenhos sonoros na cria\u00e7\u00e3o\/frui\u00e7\u00e3o de obras que enfatizam experi\u00eancias sonoras de imers\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Voltados a produtores culturais, artistas e profissionais de tecnologia, os pain\u00e9is instigam debates sobre possibilidades de uso da tecnologia na cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica, com ferramentas inovadoras. Os debates acontecem de 5 a 7 de novembro, entre 14h e 16h, no Planet\u00e1rio.<\/p>\n<ul>\n<li>Painel dia 5: <strong>Festivais<\/strong>.<\/li>\n<li>Painel dia 6:<strong> Imersividade Interatividade<\/strong>, com Liana Brazil, Alexandre Rangel, Denise Alves e modera\u00e7\u00e3o de Artur Cabral.<\/li>\n<li>Painel dia 7: <strong>Processos Criativos<\/strong>, com Hernan Roperto, Proyecto Aurora, Vini Fabretti, Via e modera\u00e7\u00e3o de Francisco Barretto.<\/li>\n<li>Painel dia 8: <strong>Lightning Talks<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>O objetivo \u00e9 promover o encontro entre profissionais que trabalham projetos de inova\u00e7\u00e3o audiovisual e de arte imersiva, buscando fomentar um mercado de arte digital que cresce a cada ano. As inscri\u00e7\u00f5es gratuitas estar\u00e3o abertas, em breve, no Sympla. As turmas est\u00e3o sujeitas a lota\u00e7\u00e3o. Para se inscrever, acesse o link <a href=\"https:\/\/immersphere.com.br\/\">https:\/\/immersphere.com.br\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em><strong>Rumo a outros mundos<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em><strong>Immer &#8211; Festival Internacional de M\u00eddias Imersivas e Fulldome <\/strong>\/ Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia Luiz Cruls \/\u00a05 a 8 de dezembro &#8211; 9h \u00e0s 23h \/\u00a0 Siga <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/immersphere\/\">@immersphere<\/a><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<pre>Fotos: Divulga\u00e7\u00e3o<\/pre>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Festival de m\u00eddias imersivas e fulldome tem programa\u00e7\u00e3o com mostra competitiva, exibi\u00e7\u00e3o de filmes, debates e muito mais sobre o uso de tecnologias na produ\u00e7\u00e3o audiovisual &nbsp; De 5 a 8 de dezembro, o Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia recebe a 3\u00aa edi\u00e7\u00e3o do Immer &#8211; Festival Internacional de M\u00eddias Imersivas e Fulldome, dedicado a celebrar a arte, a ci\u00eancia e a educa\u00e7\u00e3o atrav\u00e9s de m\u00eddias imersivas. Pioneiro no Brasil e na Am\u00e9rica Latina, o evento estimula a experi\u00eancia sensorial multidimensional, onde os visitantes experienciam obras de arte de uma forma totalmente nova e conectada ao ambiente. Este colunista j\u00e1 foi e fez um Reel da hora por l\u00e1, confira clicando neste link! O Festival acontece todos os dias das 9h \u00e0s 23h, no Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia Luiz Cruls, com oficinas e pain\u00e9is pela manh\u00e3, sess\u00f5es da mostra competitiva \u00e0 tarde e \u00e0 noite e performances que misturam arte e tecnologia sempre \u00e0s 21h. DJs e VJs que projetam conte\u00fado imersivo ao vivo, tamb\u00e9m se apresentar\u00e3o na programa\u00e7\u00e3o noturna. Para Francisco Barretto, fundador do festival, \u201ca motiva\u00e7\u00e3o \u00e9 criar um espa\u00e7o para que artistas, cientistas, educadores e o p\u00fablico em geral possam explorar, aprender e interagir com tecnologias de ponta\u201d. Em um momento em que realidades virtuais, metaversos e intelig\u00eancia artificial fazem parte do cotidiano, o evento possibilita repensar o uso da arte imersiva, fomentar uma nova produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica e democratizar o acesso \u00e0 tecnologia. Entre as tecnologias apresentadas no Immer, est\u00e1 o fulldome, a t\u00e9cnica de proje\u00e7\u00e3o em superf\u00edcies c\u00f4ncavas em 180\u00ba que proporciona uma experi\u00eancia visual e sonora imersiva. A edi\u00e7\u00e3o de 2024 tamb\u00e9m marca a expans\u00e3o f\u00edsica do projeto que, al\u00e9m do Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia, contar\u00e1 com proje\u00e7\u00f5es no Planet\u00e1rio da Universidade Federal da Bahia (UFBA), em Salvador, tamb\u00e9m nos dias 5 a 8 de dezembro. O projeto tem fomento do Fundo de Apoio \u00e0 Cultura do Distrito Federal (FAC) e \u00e9 realizado por artistas, pesquisadores e professores. Institui\u00e7\u00f5es nacionais e internacionais acad\u00eamicas, de pesquisa e art\u00edsticas tamb\u00e9m s\u00e3o parceiras. Al\u00e9m disso, colaboram festivais internacionais semelhantes como o FulldomeUK, no Reino Unido, o Understanding Visual Music, no Canad\u00e1, o Domolleno, na Col\u00f4mbia, e o +CODE, na Argentina. Live Domo: exibi\u00e7\u00e3o de filmes e intera\u00e7\u00f5es Esse ano, o immer trar\u00e1 uma novidade: a mostra Live Domo. A palavra &#8220;Live&#8220;, \u2018ao vivo&#8217;, em ingl\u00eas, \u00e9 usada para se referir a obras criadas ou alteradas em tempo real junto ao p\u00fablico. Domo se refere ao formato fulldome, proje\u00e7\u00f5es em 180\u00ba na c\u00fapula do Planet\u00e1rio. Na programa\u00e7\u00e3o do Live Domo, o Immer traz 6 obras in\u00e9ditas para que o p\u00fablico experimente cria\u00e7\u00f5es exclusivas que s\u00f3 acontecem naquele momento. Cinco dessas obras foram escolhidas numa chamada p\u00fablica internacional e tem artistas e grupos do Brasil, Argentina e Col\u00f4mbia. Dentre os selecionados, h\u00e1 quatro performances e uma instala\u00e7\u00e3o interativa. &#8220;A Terra \u00e9 Azul&#8221; (Via, Brasil): performance que combina pintura e tecnologia para criar efeitos visuais \u00fanicos ao vivo. &#8220;Medita\u00e7\u00e3o Interplanet\u00e1ria&#8221; (Alexandre Rangel, Brasil): uma viagem audiovisual por mundos intergal\u00e1cticos e interiores. &#8220;DARK MATTER (The Space in Between)&#8221; (Hernan Roperto, Argentina): explora\u00e7\u00e3o das conex\u00f5es entre o vis\u00edvel e o invis\u00edvel, utilizando \u00e1udio transformado em imagens. &#8220;Tesselumen&#8221; (Vini Fabretti e Luciano Sallun, Brasil): performance sensorial que mistura efeitos visuais e sonoridades para criar um universo \u00fanico. &#8220;El Macroscopio&#8221; (Proyecto Aurora, Col\u00f4mbia): obra interativa em que os visitantes usam um capacete com uma c\u00e2mera que detecta os movimentos que afetam os visuais projetados no domo. &#8220;SPELL\u201d(thecode, Brasil): obra interativa em que visitantes utilizam os movimentos das m\u00e3os para manipular os visuais no domo. Mostra competitiva e oficinas A mostra competitiva reconhece trabalhos da cena art\u00edstica mundial na cria\u00e7\u00e3o de filmes para telas semiesf\u00e9ricas, incluindo narrativas experimentais, po\u00e9ticas e imersivas, que utilizam o potencial visual e sonoro em proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Concorrem \u00e0 premia\u00e7\u00e3o 18 filmes de 10 pa\u00edses, como Fran\u00e7a, Alemanha, Ilhas Maur\u00edcio, Brasil, Taiwan e EUA. Os filmes concorrem a: Melhor Filme, Melhor Filme Experimental, Melhor Experi\u00eancia Sonora e Pr\u00eamio Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia. Os vencedores s\u00e3o escolhidos por curadores e o resultado ser\u00e1 divulgado no domingo, 8 de novembro, durante a cerim\u00f4nia de encerramento. Apenas a obra escolhida como Melhor Filme receber\u00e1 pr\u00eamio em dinheiro, de R$ 5 mil. Os 18 filmes ser\u00e3o projetados das 14h \u00e0s 20h, de 5 a 8 de dezembro, na parte interna do Planet\u00e1rio, divididos em sess\u00f5es de 30 minutos. J\u00e1 as oficinas visam a capacita\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica e art\u00edstica na \u00e1rea da arte e tecnologia, exploram temas como s\u00edntese de v\u00eddeo, design interativo, produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para fulldome e realidade virtual. Entre os objetivos est\u00e1 o fomento da produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica imersiva no Brasil e a capacita\u00e7\u00e3o de profissionais para a produ\u00e7\u00e3o em formatos imersivos variados. As inscri\u00e7\u00f5es custam R$ 30,00 e \u00e9 preciso se inscrever no Sympla. Mais informa\u00e7\u00f5es no site oficial do evento. Agora, veja abaixo os assuntos das oficinas: Introdu\u00e7\u00e3o ao Fulldome (VJ Nib\u00eara): introdu\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ao universo de proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Fazendo VR: Primeiros passos com Unreal Engine (Micaelle Lages): curso pr\u00e1tico para cria\u00e7\u00e3o de mundos virtuais imersivos. Rios de Luz: Explorando pintura e tecnologia (Via): explora\u00e7\u00e3o art\u00edstica combinando t\u00e9cnicas anal\u00f3gicas e digitais. Abstra\u00e7\u00f5es Audiovisuais Sensoriais (Alexandre Rangel): cria\u00e7\u00e3o de experi\u00eancias audiovisuais imersivas com Hydra e Sonic Pi. Design Interativo e Imersivo: Teoria e Pr\u00e1tica (Liana Brazil): cria\u00e7\u00e3o de uma apresenta\u00e7\u00e3o sobre o design de uma experi\u00eancia imersiva e\/ou interativa. Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 S\u00edntese de V\u00eddeo com Hydra.js (Artur Cabral): introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 gera\u00e7\u00e3o de imagens por meio de t\u00e9cnicas de live coding em rede da ferramenta Hydra Imerso Imenso \u2013 ambi\u00eancias e espacialidades sonoras (Ianni Luna): curso de t\u00e9cnicas e suportes para a aplica\u00e7\u00e3o de desenhos sonoros na cria\u00e7\u00e3o\/frui\u00e7\u00e3o de obras que enfatizam experi\u00eancias sonoras de imers\u00e3o. Voltados a produtores culturais, artistas e profissionais de tecnologia, os pain\u00e9is instigam debates sobre possibilidades de uso da tecnologia na cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica, com ferramentas inovadoras. Os debates acontecem de 5 a 7 de novembro, entre 14h e 16h, no Planet\u00e1rio. Painel dia 5: Festivais. Painel dia 6: Imersividade Interatividade, com Liana Brazil, Alexandre Rangel, Denise Alves e modera\u00e7\u00e3o de Artur Cabral. 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Pioneiro no Brasil e na Am\u00e9rica Latina, o evento estimula a experi\u00eancia sensorial multidimensional, onde os visitantes experienciam obras de arte de uma forma totalmente nova e conectada ao ambiente. Este colunista j\u00e1 foi e fez um Reel da hora por l\u00e1, confira clicando neste link! O Festival acontece todos os dias das 9h \u00e0s 23h, no Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia Luiz Cruls, com oficinas e pain\u00e9is pela manh\u00e3, sess\u00f5es da mostra competitiva \u00e0 tarde e \u00e0 noite e performances que misturam arte e tecnologia sempre \u00e0s 21h. DJs e VJs que projetam conte\u00fado imersivo ao vivo, tamb\u00e9m se apresentar\u00e3o na programa\u00e7\u00e3o noturna. Para Francisco Barretto, fundador do festival, \u201ca motiva\u00e7\u00e3o \u00e9 criar um espa\u00e7o para que artistas, cientistas, educadores e o p\u00fablico em geral possam explorar, aprender e interagir com tecnologias de ponta\u201d. Em um momento em que realidades virtuais, metaversos e intelig\u00eancia artificial fazem parte do cotidiano, o evento possibilita repensar o uso da arte imersiva, fomentar uma nova produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica e democratizar o acesso \u00e0 tecnologia. Entre as tecnologias apresentadas no Immer, est\u00e1 o fulldome, a t\u00e9cnica de proje\u00e7\u00e3o em superf\u00edcies c\u00f4ncavas em 180\u00ba que proporciona uma experi\u00eancia visual e sonora imersiva. A edi\u00e7\u00e3o de 2024 tamb\u00e9m marca a expans\u00e3o f\u00edsica do projeto que, al\u00e9m do Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia, contar\u00e1 com proje\u00e7\u00f5es no Planet\u00e1rio da Universidade Federal da Bahia (UFBA), em Salvador, tamb\u00e9m nos dias 5 a 8 de dezembro. O projeto tem fomento do Fundo de Apoio \u00e0 Cultura do Distrito Federal (FAC) e \u00e9 realizado por artistas, pesquisadores e professores. Institui\u00e7\u00f5es nacionais e internacionais acad\u00eamicas, de pesquisa e art\u00edsticas tamb\u00e9m s\u00e3o parceiras. Al\u00e9m disso, colaboram festivais internacionais semelhantes como o FulldomeUK, no Reino Unido, o Understanding Visual Music, no Canad\u00e1, o Domolleno, na Col\u00f4mbia, e o +CODE, na Argentina. Live Domo: exibi\u00e7\u00e3o de filmes e intera\u00e7\u00f5es Esse ano, o immer trar\u00e1 uma novidade: a mostra Live Domo. A palavra &#8220;Live&#8220;, \u2018ao vivo&#8217;, em ingl\u00eas, \u00e9 usada para se referir a obras criadas ou alteradas em tempo real junto ao p\u00fablico. Domo se refere ao formato fulldome, proje\u00e7\u00f5es em 180\u00ba na c\u00fapula do Planet\u00e1rio. Na programa\u00e7\u00e3o do Live Domo, o Immer traz 6 obras in\u00e9ditas para que o p\u00fablico experimente cria\u00e7\u00f5es exclusivas que s\u00f3 acontecem naquele momento. Cinco dessas obras foram escolhidas numa chamada p\u00fablica internacional e tem artistas e grupos do Brasil, Argentina e Col\u00f4mbia. Dentre os selecionados, h\u00e1 quatro performances e uma instala\u00e7\u00e3o interativa. &#8220;A Terra \u00e9 Azul&#8221; (Via, Brasil): performance que combina pintura e tecnologia para criar efeitos visuais \u00fanicos ao vivo. &#8220;Medita\u00e7\u00e3o Interplanet\u00e1ria&#8221; (Alexandre Rangel, Brasil): uma viagem audiovisual por mundos intergal\u00e1cticos e interiores. &#8220;DARK MATTER (The Space in Between)&#8221; (Hernan Roperto, Argentina): explora\u00e7\u00e3o das conex\u00f5es entre o vis\u00edvel e o invis\u00edvel, utilizando \u00e1udio transformado em imagens. &#8220;Tesselumen&#8221; (Vini Fabretti e Luciano Sallun, Brasil): performance sensorial que mistura efeitos visuais e sonoridades para criar um universo \u00fanico. &#8220;El Macroscopio&#8221; (Proyecto Aurora, Col\u00f4mbia): obra interativa em que os visitantes usam um capacete com uma c\u00e2mera que detecta os movimentos que afetam os visuais projetados no domo. &#8220;SPELL\u201d(thecode, Brasil): obra interativa em que visitantes utilizam os movimentos das m\u00e3os para manipular os visuais no domo. Mostra competitiva e oficinas A mostra competitiva reconhece trabalhos da cena art\u00edstica mundial na cria\u00e7\u00e3o de filmes para telas semiesf\u00e9ricas, incluindo narrativas experimentais, po\u00e9ticas e imersivas, que utilizam o potencial visual e sonoro em proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Concorrem \u00e0 premia\u00e7\u00e3o 18 filmes de 10 pa\u00edses, como Fran\u00e7a, Alemanha, Ilhas Maur\u00edcio, Brasil, Taiwan e EUA. Os filmes concorrem a: Melhor Filme, Melhor Filme Experimental, Melhor Experi\u00eancia Sonora e Pr\u00eamio Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia. Os vencedores s\u00e3o escolhidos por curadores e o resultado ser\u00e1 divulgado no domingo, 8 de novembro, durante a cerim\u00f4nia de encerramento. Apenas a obra escolhida como Melhor Filme receber\u00e1 pr\u00eamio em dinheiro, de R$ 5 mil. Os 18 filmes ser\u00e3o projetados das 14h \u00e0s 20h, de 5 a 8 de dezembro, na parte interna do Planet\u00e1rio, divididos em sess\u00f5es de 30 minutos. J\u00e1 as oficinas visam a capacita\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica e art\u00edstica na \u00e1rea da arte e tecnologia, exploram temas como s\u00edntese de v\u00eddeo, design interativo, produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para fulldome e realidade virtual. Entre os objetivos est\u00e1 o fomento da produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica imersiva no Brasil e a capacita\u00e7\u00e3o de profissionais para a produ\u00e7\u00e3o em formatos imersivos variados. As inscri\u00e7\u00f5es custam R$ 30,00 e \u00e9 preciso se inscrever no Sympla. Mais informa\u00e7\u00f5es no site oficial do evento. Agora, veja abaixo os assuntos das oficinas: Introdu\u00e7\u00e3o ao Fulldome (VJ Nib\u00eara): introdu\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ao universo de proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Fazendo VR: Primeiros passos com Unreal Engine (Micaelle Lages): curso pr\u00e1tico para cria\u00e7\u00e3o de mundos virtuais imersivos. Rios de Luz: Explorando pintura e tecnologia (Via): explora\u00e7\u00e3o art\u00edstica combinando t\u00e9cnicas anal\u00f3gicas e digitais. Abstra\u00e7\u00f5es Audiovisuais Sensoriais (Alexandre Rangel): cria\u00e7\u00e3o de experi\u00eancias audiovisuais imersivas com Hydra e Sonic Pi. Design Interativo e Imersivo: Teoria e Pr\u00e1tica (Liana Brazil): cria\u00e7\u00e3o de uma apresenta\u00e7\u00e3o sobre o design de uma experi\u00eancia imersiva e\/ou interativa. Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 S\u00edntese de V\u00eddeo com Hydra.js (Artur Cabral): introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 gera\u00e7\u00e3o de imagens por meio de t\u00e9cnicas de live coding em rede da ferramenta Hydra Imerso Imenso \u2013 ambi\u00eancias e espacialidades sonoras (Ianni Luna): curso de t\u00e9cnicas e suportes para a aplica\u00e7\u00e3o de desenhos sonoros na cria\u00e7\u00e3o\/frui\u00e7\u00e3o de obras que enfatizam experi\u00eancias sonoras de imers\u00e3o. Voltados a produtores culturais, artistas e profissionais de tecnologia, os pain\u00e9is instigam debates sobre possibilidades de uso da tecnologia na cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica, com ferramentas inovadoras. Os debates acontecem de 5 a 7 de novembro, entre 14h e 16h, no Planet\u00e1rio. Painel dia 5: Festivais. Painel dia 6: Imersividade Interatividade, com Liana Brazil, Alexandre Rangel, Denise Alves e modera\u00e7\u00e3o de Artur Cabral. 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Pioneiro no Brasil e na Am\u00e9rica Latina, o evento estimula a experi\u00eancia sensorial multidimensional, onde os visitantes experienciam obras de arte de uma forma totalmente nova e conectada ao ambiente. Este colunista j\u00e1 foi e fez um Reel da hora por l\u00e1, confira clicando neste link! O Festival acontece todos os dias das 9h \u00e0s 23h, no Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia Luiz Cruls, com oficinas e pain\u00e9is pela manh\u00e3, sess\u00f5es da mostra competitiva \u00e0 tarde e \u00e0 noite e performances que misturam arte e tecnologia sempre \u00e0s 21h. DJs e VJs que projetam conte\u00fado imersivo ao vivo, tamb\u00e9m se apresentar\u00e3o na programa\u00e7\u00e3o noturna. Para Francisco Barretto, fundador do festival, \u201ca motiva\u00e7\u00e3o \u00e9 criar um espa\u00e7o para que artistas, cientistas, educadores e o p\u00fablico em geral possam explorar, aprender e interagir com tecnologias de ponta\u201d. Em um momento em que realidades virtuais, metaversos e intelig\u00eancia artificial fazem parte do cotidiano, o evento possibilita repensar o uso da arte imersiva, fomentar uma nova produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica e democratizar o acesso \u00e0 tecnologia. Entre as tecnologias apresentadas no Immer, est\u00e1 o fulldome, a t\u00e9cnica de proje\u00e7\u00e3o em superf\u00edcies c\u00f4ncavas em 180\u00ba que proporciona uma experi\u00eancia visual e sonora imersiva. A edi\u00e7\u00e3o de 2024 tamb\u00e9m marca a expans\u00e3o f\u00edsica do projeto que, al\u00e9m do Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia, contar\u00e1 com proje\u00e7\u00f5es no Planet\u00e1rio da Universidade Federal da Bahia (UFBA), em Salvador, tamb\u00e9m nos dias 5 a 8 de dezembro. O projeto tem fomento do Fundo de Apoio \u00e0 Cultura do Distrito Federal (FAC) e \u00e9 realizado por artistas, pesquisadores e professores. Institui\u00e7\u00f5es nacionais e internacionais acad\u00eamicas, de pesquisa e art\u00edsticas tamb\u00e9m s\u00e3o parceiras. Al\u00e9m disso, colaboram festivais internacionais semelhantes como o FulldomeUK, no Reino Unido, o Understanding Visual Music, no Canad\u00e1, o Domolleno, na Col\u00f4mbia, e o +CODE, na Argentina. Live Domo: exibi\u00e7\u00e3o de filmes e intera\u00e7\u00f5es Esse ano, o immer trar\u00e1 uma novidade: a mostra Live Domo. A palavra &#8220;Live&#8220;, \u2018ao vivo&#8217;, em ingl\u00eas, \u00e9 usada para se referir a obras criadas ou alteradas em tempo real junto ao p\u00fablico. Domo se refere ao formato fulldome, proje\u00e7\u00f5es em 180\u00ba na c\u00fapula do Planet\u00e1rio. Na programa\u00e7\u00e3o do Live Domo, o Immer traz 6 obras in\u00e9ditas para que o p\u00fablico experimente cria\u00e7\u00f5es exclusivas que s\u00f3 acontecem naquele momento. Cinco dessas obras foram escolhidas numa chamada p\u00fablica internacional e tem artistas e grupos do Brasil, Argentina e Col\u00f4mbia. Dentre os selecionados, h\u00e1 quatro performances e uma instala\u00e7\u00e3o interativa. &#8220;A Terra \u00e9 Azul&#8221; (Via, Brasil): performance que combina pintura e tecnologia para criar efeitos visuais \u00fanicos ao vivo. &#8220;Medita\u00e7\u00e3o Interplanet\u00e1ria&#8221; (Alexandre Rangel, Brasil): uma viagem audiovisual por mundos intergal\u00e1cticos e interiores. &#8220;DARK MATTER (The Space in Between)&#8221; (Hernan Roperto, Argentina): explora\u00e7\u00e3o das conex\u00f5es entre o vis\u00edvel e o invis\u00edvel, utilizando \u00e1udio transformado em imagens. &#8220;Tesselumen&#8221; (Vini Fabretti e Luciano Sallun, Brasil): performance sensorial que mistura efeitos visuais e sonoridades para criar um universo \u00fanico. &#8220;El Macroscopio&#8221; (Proyecto Aurora, Col\u00f4mbia): obra interativa em que os visitantes usam um capacete com uma c\u00e2mera que detecta os movimentos que afetam os visuais projetados no domo. &#8220;SPELL\u201d(thecode, Brasil): obra interativa em que visitantes utilizam os movimentos das m\u00e3os para manipular os visuais no domo. Mostra competitiva e oficinas A mostra competitiva reconhece trabalhos da cena art\u00edstica mundial na cria\u00e7\u00e3o de filmes para telas semiesf\u00e9ricas, incluindo narrativas experimentais, po\u00e9ticas e imersivas, que utilizam o potencial visual e sonoro em proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Concorrem \u00e0 premia\u00e7\u00e3o 18 filmes de 10 pa\u00edses, como Fran\u00e7a, Alemanha, Ilhas Maur\u00edcio, Brasil, Taiwan e EUA. Os filmes concorrem a: Melhor Filme, Melhor Filme Experimental, Melhor Experi\u00eancia Sonora e Pr\u00eamio Planet\u00e1rio de Bras\u00edlia. Os vencedores s\u00e3o escolhidos por curadores e o resultado ser\u00e1 divulgado no domingo, 8 de novembro, durante a cerim\u00f4nia de encerramento. Apenas a obra escolhida como Melhor Filme receber\u00e1 pr\u00eamio em dinheiro, de R$ 5 mil. Os 18 filmes ser\u00e3o projetados das 14h \u00e0s 20h, de 5 a 8 de dezembro, na parte interna do Planet\u00e1rio, divididos em sess\u00f5es de 30 minutos. J\u00e1 as oficinas visam a capacita\u00e7\u00e3o t\u00e9cnica e art\u00edstica na \u00e1rea da arte e tecnologia, exploram temas como s\u00edntese de v\u00eddeo, design interativo, produ\u00e7\u00e3o de conte\u00fado para fulldome e realidade virtual. Entre os objetivos est\u00e1 o fomento da produ\u00e7\u00e3o art\u00edstica imersiva no Brasil e a capacita\u00e7\u00e3o de profissionais para a produ\u00e7\u00e3o em formatos imersivos variados. As inscri\u00e7\u00f5es custam R$ 30,00 e \u00e9 preciso se inscrever no Sympla. Mais informa\u00e7\u00f5es no site oficial do evento. Agora, veja abaixo os assuntos das oficinas: Introdu\u00e7\u00e3o ao Fulldome (VJ Nib\u00eara): introdu\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica ao universo de proje\u00e7\u00f5es em c\u00fapulas. Fazendo VR: Primeiros passos com Unreal Engine (Micaelle Lages): curso pr\u00e1tico para cria\u00e7\u00e3o de mundos virtuais imersivos. Rios de Luz: Explorando pintura e tecnologia (Via): explora\u00e7\u00e3o art\u00edstica combinando t\u00e9cnicas anal\u00f3gicas e digitais. Abstra\u00e7\u00f5es Audiovisuais Sensoriais (Alexandre Rangel): cria\u00e7\u00e3o de experi\u00eancias audiovisuais imersivas com Hydra e Sonic Pi. Design Interativo e Imersivo: Teoria e Pr\u00e1tica (Liana Brazil): cria\u00e7\u00e3o de uma apresenta\u00e7\u00e3o sobre o design de uma experi\u00eancia imersiva e\/ou interativa. Introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 S\u00edntese de V\u00eddeo com Hydra.js (Artur Cabral): introdu\u00e7\u00e3o \u00e0 gera\u00e7\u00e3o de imagens por meio de t\u00e9cnicas de live coding em rede da ferramenta Hydra Imerso Imenso \u2013 ambi\u00eancias e espacialidades sonoras (Ianni Luna): curso de t\u00e9cnicas e suportes para a aplica\u00e7\u00e3o de desenhos sonoros na cria\u00e7\u00e3o\/frui\u00e7\u00e3o de obras que enfatizam experi\u00eancias sonoras de imers\u00e3o. Voltados a produtores culturais, artistas e profissionais de tecnologia, os pain\u00e9is instigam debates sobre possibilidades de uso da tecnologia na cria\u00e7\u00e3o art\u00edstica, com ferramentas inovadoras. Os debates acontecem de 5 a 7 de novembro, entre 14h e 16h, no Planet\u00e1rio. Painel dia 5: Festivais. Painel dia 6: Imersividade Interatividade, com Liana Brazil, Alexandre Rangel, Denise Alves e modera\u00e7\u00e3o de Artur Cabral. Painel","og_url":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/","og_site_name":"LACKMAN &amp; CO.","article_published_time":"2024-12-06T14:23:21+00:00","article_modified_time":"2024-12-06T15:07:46+00:00","og_image":[{"width":2560,"height":1440,"url":"http:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/IMG_0795-1-scaled.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Gilberto Evangelista - Colunista","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Gilberto Evangelista - Colunista","Est. tempo de leitura":"7 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/"},"author":{"name":"Gilberto Evangelista - Colunista","@id":"https:\/\/lackman.com.br\/#\/schema\/person\/8a2355f699593d21d4f0d25b69db5747"},"headline":"Immer, onde a arte e a tecnologia se encontram","datePublished":"2024-12-06T14:23:21+00:00","dateModified":"2024-12-06T15:07:46+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/"},"wordCount":1235,"publisher":{"@id":"https:\/\/lackman.com.br\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/lackman.com.br\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/IMG_0795-1-scaled.jpg","keywords":["#perambulandocomogiba","artes imersivas","brasilia","df","fulldome","Immer - Festival Internacional de M\u00eddias Imersivas e Fulldome","Perambulando","planet\u00e1rio"],"articleSection":["Arte","Cultura","Entretenimento"],"inLanguage":"pt-BR"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/","url":"https:\/\/lackman.com.br\/index.php\/2024\/12\/06\/immer-onde-a-arte-e-a-tecnologia-se-encontram\/","name":"Immer, onde a arte e a tecnologia se encontram - LACKMAN &amp; 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